turquesa
Este tutorial ha sido realizado con psp x2
pero se puede realizar con versiones anteriores.
Deben tenerse buenos conocimientos del psp y
de sus herramientas para la realización de este tutorial.
Una de las imágenes pertenece a Dragonblu,
el gradiente es de mi autoría,
el resto de materiales fueron encontrados en la red.
Una de las imágenes pertenece a Dragonblu,
el gradiente es de mi autoría,
el resto de materiales fueron encontrados en la red.
Fm tile tools-blend emboss.
Vm toolbox-grid.
Xynthetic-webs crub.
Xero-mistifier.
EMPEZAMOS:
1.-Abrir imagen transparente de 700x400,
llenar con el gradiente proporcionado en el material,
ángulo 90,repeticiones 0, invertido,
ajustar-desenfocar-desenfoque gaussiano- radio 14.
2.-Abrir la imagen face 01,
copiar y pegar como nueva capa,
mover a la derecha,
imagen-espejo,
capas-fusionar-fusionar hacia abajo,
ajustar-desenfocar-desenfoque gaussiano-radio 20,
ajustar-agregar o quitar ruido-agregar ruido-
uniforme-monocromo-35.
3.-Efectos-complementos-fm tile tools-blend emboss
con los valores por defecto.
Efectos-complementos-vm toolbox-grid
con los valores por defecto.
Capas-fusionar-fusionar visibles.
4.-Capas-nueva capa de trama,
llenar con el gradiente proporcionado en el material
ángulo 90,repeticiones 0, invertido,
ajustar-desenfocar-desenfoque gaussiano- radio 14.
seleccionar-seleccionar todo,
modificar contraer 50 pixels
selecciones-invertir
suprimir o delete,
selecciones-invertir.
5.-Abrir la imagen face 01,
copiar y pegar como nueva capa,
cambiar tamaño al 85%,
colocar como en el modelo,
selecciones-invertir,
suprimir o delete,
anular selección.
6.-Capas-fusionar-fusionar hacia abajo,
efectos-complementos-xynthetic-web scrub
con los siguientes valores de la captura:
7.- Aplicar sombra con los siguientes valores:
10,10,65,15 color negro por dos veces.
8.- Abrir imagen velo turquesa,
copiar y pegar como nueva imagen,
bajar la opacidad al 50%.
9.-Abrir imagen corner turquesa,
copiar y pegar como nueva imagen,
efectos-efectos 3d-recortar
con los siguientes valores de la captura:
10.-Abrir imagen diamante,
copiar y pegar como nueva capa,
colocar en la esquina superior derecha,
ajustar-nitidez-enfocar,
aplicar sombra con los valores del punto 7
pero solo una vez,
imagen-voltear.
11.-Abrir juwelenalfa,
seleccionar vuestra inicial ,
copiar y pegar como nueva capa
y colocar como en el modelo,
ajustar-nitidez-enfocar,
aplicar sombra con los valores anteriores.
12.-En primer y segundo plano de materiales
poner color blanco
y con la fuente proporcionada
acabar de escribir vuestro nombre o nick
con el tamaño de fuente 72-alisado fuerte-ancho del trazo 1.
13.-Efectos-efectos 3d-biselado interior
con los siguientes valores de la captura:
Aplicar sombra con los valores anteriores.
14.-Capas-nueva capa de trama,
llenar con el gradiente proporcionado en el material
ángulo 90,repeticiones 0, sin invertir,
ajustar-desenfocar-desenfoque gaussiano- radio 14.
bajar la opacidad al 35%
fusionar-fusionar todo.
15.- Agregar un borde simétrico de 1 pixel en color blanco,
efectos-complementos-xero-mistifier
con los valores por defecto.
Agregar la información del autor si es que lo requiere,
vuestro sello o copy,
y finalmente
exportar-optimizador jpeg-20.
Espero que os haya gustado.
Tutorial escrito por Ldv Design
el 5 de abril de 2008.
Todos los derechos reservados.
Este tutorial es propiedad de ©Ldv Design.
Está prohibida su reproducción total o parcial
sin previa autorización.
Cualquier parecido con otro tutorial
es mera coincidencia.