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angel of mine

Imagen
​
​Este tutorial ha sido realizado con psp X2
Pero se puede realizar con versiones anteriores.
Deben tenerse buenos conocimientos del psp y
De sus herramientas para la realización de este tutorial.
También se utilizó el animation shop 3.
MATERIAL

​Para este tutorial se utilizó el maravilloso
arte de ©Zindy Nielsen,
y el scrap kit Moody Blues de Farrah's Creations,
ambos materiales ya no se pueden obtener porque
ya no están a la venta en sus sitios.
Se puede utilizar cualquier Tube o Scrap similar.
Las máscaras son de Kris y Becky.
FILTROS
A
​ Dsb flux-bright noise.


​EMPEZAMOS:
1.-Abrir una imagen transparente de 700x700
llenar con color blanco.
abrir el paper 2 del scrap kit, copiar y pegar
como nueva imagen.
Abrir la máscara Kris en el Psp,
capas-nueva capa de máscara-a partir de una imagen
buscar la máscara y aplicar
con invertir sin seleccionar.
Capas-fusionar-fusionar grupo.
2.- Abrir el paper 4 del scrap kit, copiar y pegar
como nueva imagen.
capas-cargar máscara-cargar máscara de disco
seleccionar la máscara Becky
y aplicar con los valores de la captura:

Imagen

​Capas-fusionar-fusionar grupo.
efectos-efectos de contorno-realzar.
3.-Abrir el doodle del scrap kit,
copiar y pegar como nueva capa,
imagen-espejo,
colocar como en el modelo terminado,
duplicar.
Nos colocamos en el doodle original,
efectos-complementos dsb flux-brigth noise
con los valores siguientes:
intensidad 44-mix.
Nos colocamos en la copia del doodle,
efectos-complementos dsb flux-brigth noise
con los valores siguientes:
intensidad 54-mix.
4.-Abrir el clip del scrap kit,
copiar y pegar como nueva capa,
colocar en la esquina inferior derecha,
aplicar sombra con los siguientes valores:
5,5,50,15 color negro,
duplicar-voltear.
Capas-fusionar-fusionar hacia abajo.
5.- Abrir el frame del scrap kit,
copiar y pegar como nueva capa.
abrir la imagen del ángel de zindy,
copiar y pegar como nueva capa,
capas-organizar-bajar
colocar bien y con la herramienta selección
seleccionar el sobrante de los lados,
suprimir-delete,
aplicar sombra con los valores anteriores.
Duplicar, y colocar por encima de la capa del marco,
con el borrador quitar lo que sobra por los laditos
que se vea el lazo, pero que el cabello
del angel quede por encima del marco,
igual que en el modelo terminado.
cerrar todas las capas, menos las
del frame y las dos del ángel,
capas-fusionar-fusionar visibles.
imagen-rotación libre- izquierda 10 ,
aplicar sombra como en los valores anteriores
y colocar como en el modelo terminado.
6.-Abrir el large bow del scrap kit
copiar y pegar como nueva capa,
cambiar tamaño al 70%,
imagen-rotación libre-izquierda 10,
colocar como en el modelo terminado,
aplicar sombra con los siguientes valores:
2,2,50,15 color negro.
7.- Abrir el beads del scrap kit,
copiar y pegar como nueva capa,
imagen- rotación libre-izquierda 90.
colocar como en el modelo terminado,
aplicar sombra con los valores anteriores,
duplicar.
Nos situamos en el beads original,
efectos-complementos dsb flux-brigth noise
con los valores siguientes:
intensidad 44-mix.
nos situamos en la capa de la copia del beads,
efectos-complementos dsb flux-brigth noise
con los valores siguientes:
intensidad 54-mix.
poner el copyrigth respectivo del autor y el número de licencia,
vuestro sello o copy, y agregar nick o nombre
con una font de elección,
yo usé Carlotta.
8.- Abrimos el animation,
En el psp cerramos una de las copias del doodle,
y otra del beads.
Nos situamos en cualquier de las otras capas
y vamos a edición-copiado especial-copiar fusionada,
nos vamos al animation y pegamos como nueva
animación, volvemos al psp, abrimos la capa la capa que cerramos
del doodle y del beads y cerramos la otras,
vamos a edición-copiado especial-copiar fusionada,
nos vamos al animation y pegamos después del marco actual.
Y finalmente guardamos como gif.
Espero que os haya gustado.


Tutorial escrito por Ldv Design
en marzo del 2008.
Todos los derechos reservados.
Este tutorial es propiedad de ©Ldv Design.
Está prohibida su reproducción total o parcial
sin previa autorización.
Cualquier parecido con otro tutorial
es mera coincidencia.

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Imagen
Imagen
​El diseño no se puede definir porque no tiene límites.
​©2021 Ldv Design  www.liriodelvalle.com
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